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Alcuni studiosi comportamentali che si sono interessati a Consoles, Video Giochi (o Video Games) , hanno paragonato l'attività conoscitiva che un giocatore svolge all'interno di un videogioco all'attività conoscitiva che viene attuata nel metodo scientifico dove l'osservazione visiva è fondamentale.
Questo aspetto che coinvolge in Italia oltre 8 milioni di possessori di Consoles, introduce l'apprendimento mediante messaggi visivi che va ad affiancarsi alla tradizionale modalità di apprendimento orale e scritta.
L'inizio di questo III millennio si caratterizza quindi anche per
l'emergere di questo nuovo tipo di cultura basata sull'uso massiccio
delle immagini.
Oggi nel mondo i videogiochi / games sono praticati da almeno 130-145 milioni di persone di tutte le età (in genere compresa tra i 16 e i 29 anni)
Uno dei primi videogiochi realizzati - forse anche il primo - pare essere OXO - che è in pratica il TRIS che incrocia zeri e croci.
Fu realizzato da Sandy Douglas nel 1952 durante la preparazione della sua testi riguardante l'interazione Uomo-Computer all'università di Cambridge.
Ben lontano dalle tecnologiche consoles games, il videogioco funzionava allora soltanto sul computer dell'università, il che rende OXO il primo videogioco visivo conosciuto in grado di girare su un computer.
Il
giocatore poteva interagire solo con il computer e veniva visualizzato
su video con tubo catodico a fosfori verdi ed era molto semplice perchè
non poteva usufruire di molta memoria.
Un altro games tra i primi videogiochi inventati fu nel 1958 una forma rudimentale di tennis elettronico....
Bisognerà aspettare qualche anno per realizzare veri videogiochi: fino al momento in cui, superato il vincolo delle schede perforate, i programmatori furono capaci di esplorare alcuni primi aspetti di interattività con la macchina.
Si arriva così nel 1962 per il primo gioco interattivo vero e proprio: un battaglia spaziale "Spacewar", su cui poi esploderà il famosissimo arcade Asteroids.
Questo videogioco gettò le basi per lo studio di consoles games e videogiochi moderni.
Nel 1966 si iniziò finalmente a studiare videogiochi- games che utilizzassero il televisore per i giochi interattivi.
Si tratta del campionato mondiali di Videogiochi.
Si tiene annualmente in una città diversa: giocatori arrivano da tutto il mondo per le ultime sfide differenziate nelle diverse categorie di videogames.
La prima edizione è stata tenuta nel 2000 in Corea e la prossima (2010) si terrà a Los Angeles, in California: "Grand Final dei World Cyber Games 2010".
Viene
sponsorizzato da SAMSUNG.
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